Такой вот взгляд на «ужасы и расчлененку» был мне близок. Фиксированные планы камеры, постоянное отсутствие достаточного количества ресурсов, чтобы оборонить себя от наседающего зла, не слишком то гибкий интерфейс - все это создавало свою непередаваемую и очень индивидуальную угнетающую психику игрока атмосферу.
HD апдейт заставил засверкать геймплей новыми гранями. Теперь это вполне современная игра со всеми плюсами креативного триллера. Но, к сожалению, разработчикам ничего не удалось сделать с минусами Resident Evil Zero, которые теперь еще больше лезут в глаза. Примерно также, как недостатки аналогового сигнала коробят взор зрителя, вынужденного смотреть старый фильм на Ultra HD панели.
Начнем с общего плана. Никаких проблем с тем, как теперь выглядит Resident Evil Zero HD у меня нет. Ремастеринг отличный, выполнен со знанием дела и, можно даже сказать, с любовью к серии. Лайтинг, текстуры, улучшенные модели характеров поддерживают друг друга, поднимая общий уровень игры. Визуализация гейминга значительно более ясная, потому что мы видим проработанных героев, детализированную карту уровня, подобранные цвета, и все эти детали если не поражают, то, безусловно, придают картинке и действию новые смыслы. Особенно если вы, как я, когда-то болели этой игрой и теперь заново возвращаетесь в тот мир, что был покинут, казалось, навсегда, держа в руке яркий, всепреображающий факел. Игра стала требовательной к ресурсам, и поэтому даже у современной Xbox One иногда случаются выпадения фреймов. Пользователи PC в чуть лучшем положении. И если у вас игровой компьютер, то вполне можно рассчитывать на плавную анимацию на 60fps.
Страааашно
Не важно на какой именно платформе вы решите побаловать себя HD Remaster. Страшно будет, тут к бабке даже не ходи. Разрабы поработали на славу, вся атмосфера игры, нагнетающая и давящая, осталась при ней. Звук и картинка не потеряли своей свежести и сегодня. Олд скул из кул, как говорится. Бекграунд Resident Evil также не высоте. HD качество помогает без особого труда различить такие мелочи, как бутылка из под вина, катающаяся по вагону поезда. При чем не только увидеть, но и явственно услышать ее одинокий, глубокий звук. Отражения героя на различных поверхностях, внезапные и яркие, также придают живости повествованию. Поначалу я даже дергался в особо неожиданных случаях.
Интересно, что игрушка сделана таким образом, чтобы угодить всем геймерам, для которых формат картинки играет значительную роль. Старые «злюки» наверняка выберут 4:3, новички на свежих ноутбуках, вполне возможно, захотят выставить 16:9. В любом варианте камера теперь оказывается ближе к герою, чем раньше, и это дает возможность разглядеть гораздо больше деталей. Кстати говоря, интерфейс управления также может быть изменен при желании, хотя, как мне кажется, вряд ли кто из старых фанатов серии откажется от традиционного для нее стиля управления.
Хорошенького понемножку
Странное дело. Разрабы неплохо потрудились, но не смогли до конца выдержать повествование в эстетике HD улучшений. Скорее наоборот, приподняв общий уровень Resident Evil Zero, они кое-где оставили геймплей без значимых изменений. Что это означает? Ну, например, заставки остались прежнего невыразительного разрешения и теперь выглядят нечетко.
Другая, пожалуй, более практическая, чем эстетическая проблема - безумно бедный, плохо управляемый менеджмент всех «вещей» героев. Кажется, разработчики пальцем о палец не ударили, чтобы как-то модернизировать процесс и оставили все как было в далеком 2002 году. Плохой менеджмент вкупе с ну очень маленьким хранилищем для вещей в Resident Evil Zero HD создает значительные неприятности для игроков, постоянно нуждающихся в подпитке ресурсами.
Предсказуемое Зло
Игрушка займет вас на шесть-восемь часов. Это немного, нужно сказать. К тому же некоторая часть этого драгоценного времени пойдет на объяснения элементарных вещей. Разработчики таким образом попытались, и не безуспешно, создать некую историю, внутри которой и происходят события Evil Zero HD. Но, несмотря на всю эту нарядную обертку, зло в игрушке подозрительно предсказуемо. Мутанты появляются точно там, где вы их ждете, босы сильны, то действуют по трафаретам, раскусить которые дело нескольких минут. И даже когда великолепный в своей ужасной красоте Plague Crawler- мутант-насекомое, похожий на плод внезапной любви богомола и кузнечика, или довольно туповатый примат Eliminator появляются на игровой сцене, внимательный игрок готов победить эти исчадия ада уже через несколько минут напряженной схватки. Единственное чудовище, постоянно удивляющее меня на протяжении всей игры - это пиявка Marcus Mimicry, возникающее то тут, то там. Однако разработчики, видимо, решили не слишком пугать аудиторию, поэтому Marcus не частый гость и противник.
Контент, даже в HD качестве, не блещет новизной, как вы уже, наверное, поняли. Но есть и хорошие новости. В Resident Evil Zero HD уровень, где вы играете за злодея Albert Wesker. Его супер-способности несколько оживляют по прежнему скучную историю.
Вердикт
Resident Evil Zero HD Remaster - отличная попытка сделать из старого патефона новую высокотехнологичную high-end систему. К сожалению, основной пласт проблем оригинальной игрушки 2002 года, как оказалось, невозможно исправить даже самым талантливым ремейком. Для этого пришлось бы переписывать всю игру с нуля. Досадные несуразности вроде минимального количества инвентаря, предсказуемого поведения ботов и не слишком балующий разнообразием решений AI - все это присутствует в серии в прекрасном HD качестве и раздражает ровно также, как и тринадцать лет назад . Играть или не играть в Resident Evil Zero HD Remaster – личный выбор геймера. И если очарование саги сможет затмить некоторые традиционные недостатки геймплея игры, то радость от возвращения в старую и очень недобрую Вселенную Зла в HD качестве для вас обеспечено.